.苦的一大圈繞下來,劉逸飛驚📳訝的現,1布防點己那一個外,其他的9個竟然就足有6個地方的防御被突破淪為人族的占領區!這個比例🝓📰失衡的未免過份了一些。
“難道難道鬼族領主就這么弱?沒道理啊!在英雄無敵3戰役劇情💷🖣🔞中,幾乎是鬼族一力挑起的大陸戰爭,黑暗聯盟也多虧鬼族這個中流柱的支持才😯🄻🂴能屹立不倒,怎么玩家打起來差別這么大?”對于英雄無敵3戰役劇情知之甚詳的劉逸飛心中的驚訝可不是一點半🏱點。
其實仔細想想也情有可原。僅僅比較人族和鬼族的一二🝬🎌階生物的話,將鬼族英雄的招魂術排除在外🔊⚟💭,骷髏和死尸幾乎完全淪為民兵和獵手的靶子,追又追🎇不到逃又逃不了,完全是人家砧板上的肉。
雖說鬼族領主的招魂術作用的🌒⚍確不容小視,可玩家們涌入戰略地圖時間普遍不超不過一周,能有實力攻占城堡的鬼族玩家本身就不及人族多,再這么一消耗下來幾乎就要變成一個惡性循環了!
領主等級不高直接決定了領主在📳時下能帶給部隊的幫🆋🍾🍭助并不大,無論是技能方面還是攻防屬性上面幾乎都可以忽視,剩下就只能單純靠兵種比拼了,結果已經很明顯🆊🍳
而練兵時間的不足又使得鬼族的骷髏能夠成為骷髏射手的就非常有限,一環環套下來,人族在第一次戰役任務中地🍳🌎♥崛起幾乎是必然性的🗦!
劉逸飛再強🅺!那也只有一個人。他♗🈤⛷可能和千千萬萬的人族領主為敵么?我可以單槍匹馬挑翻成百上千的人族玩家么?結果自🂺📺然是否定地!
那他能做什么呢?他也僅僅能在一些小戰線上盡量📱🞥扳回來一些劣勢,并在同時繼續增大自己的實力,為可能到來的反撲做好準備。
正如倫斯和托拉德雷所言,鬼族,自誕生那一天起就從不曾🔪畏懼過挑戰和戰爭,只要活著,活🜪🄿下去,鬼族終有在毀滅的灰燼中再次站起來的時候!
十個布防點最后成功活下來的鬼族領主不過6個,劉逸飛正是其🎆🎹中之一,而💧這塊小小地戰線上竟然吞沒了二十個實力不錯的人族領主,這在鬼族玩家陣營內幾乎是不可想象的巨大成功,同時,一人消滅了一半人族主力地劉逸飛自然是🞳賺到盆滿缽滿!
下一👖🈲🂑輪任務。圍繞這塊小戰場雙方再次投入了二十個領主。🔪看來這里將會在接下來兩輪地任務時間里成為主要地拉鋸場所。沒辦法。這一小片區域里地好東西太多了。不打地你死我活才怪!
而鬼族就因為上一輪任務地成功📳額外多了幾個留存下來地領主幫忙💷🖣🔞。這。就是任務對本族、本陣營地影響效果。用一個🏭🝘個小戰場地局部優勢慢慢堆砌。直到能現一次沖垮對方地機會。
劉逸飛卻是沒有機會留下來繼續占便宜了。由于上一輪地突出表🎆🎹現。盡管他才參戰一輪。但是🜪🄿本次他還是被交派了一個非常重☐⚇🏏要地任務民間獵手營地奇襲!
任務指明。再過半個小時本次戰役就會升級進入中期。也就是說從戰役開始地第四個小時開始人族領主們就可以用多余地軍力兌換二階兵民間獵手了!而鬼族領主則只能兌換到死尸。那結果將是
若前期雙方實力差距不大地話那系統倒不會做什么調整。就這么任憑玩🄢⚹家們靠自身實力打下去也不失為一場好戲。可關鍵是人族玩家們前期僅僅靠自己城堡累積到地遠程生物就已經把鬼族領主打得快找不著北了。若一批系統獵手再混入戰場。鬼族基本就可以放棄這次戰役任務了~
是以如此大難當頭之時。鬼族皇帝系統啦果斷下達命令:派遣十個最精銳地領主玩家偷襲人族皇城附近地民間獵手營地!務必使得人族沒有足夠地民間獵手能夠🞎📄😘補充給所有領主玩家!
這樣的敢死隊任🏡🛬務所放的獎勵自然是豐厚的,僅那完成任務后每個參與領主能夠獲得的一萬軍功值就夠所有人流口水的了!即便是戰役前期按規定只能留下1的軍功值用于復活部隊,那這一千的軍力也足夠所有人欣喜的了